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Test de Colin McRae DiRT 2 : DirectX 9 vs DirectX 11 !

Après un premier opus qui avait convaincu la critique, Colin McRae DiRT 2 débarque avec des nouveautés non négligeables. En effet Colin McRae DiRT 2 est compatible avec DirectX 9, comme l’ensemble des jeux vidéos ces dernières années, mais le titre est aussi compatible avec DirextX 11 ! Alors le DirectX 11 : valable et mieux que l’ancien DirectX 9 ? La réponse dans le test !

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DiRT 2 se situe dans la lignée de son ancêtre : il est ainsi parfaitement possible de modifier significativement certains aspects, par exemple en désactivant les dégâts, en modifiant le niveau de difficulté ou encore en faisant appel à la fonction « flashback », qui permet de revenir en arrière afin de corriger une erreur s’étant révélée fatale. Autant d’options qui offrent la possibilité de rendre le jeu plus « arcade ». Bien entendu, il est toujours possible de n’en activer aucune, de régler la difficulté au maximum et de paramétrer le moteur de jeu pour un réalisme total : il y en aura alors assez pour transformer le jeu.

Tempérons toutefois quelque peu notre enthousiasme : si, comme GRiD, DiRT 2 est un excellent jeu qui parviendra sans encombre à séduire un large public, il n’en reste pas moins un compromis (remarquable, certes) ; et il est rare que les compromis parviennent à offrir l’expérience transcendante que des titres comme Burnout Paradise ou Gran Turismo proposent dans leur catégorie respective. N’oublions pas non plus qu’il s’agit d’un jeu de rallye, et que cela représente une niche par rapport aux autres jeux de course disponibles sur le marché.

Test de Colin McRae DiRT 2 : DirectX 9 vs DirectX 11 !




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